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Vocal一ノ瀬トキヤ(CV 宮野真守) 神宮寺レン(CV 諏訪部順一) 来栖 翔(CV 下野 紘) 作詞/作曲/編曲Bee /上松範康(Elements Garden)/母里治樹(Elements Garden) 収録ソフト「うたの☆プリンスさまっ♪-Sweet Serenade-」 「うたの☆プリンスさまっ♪MUSIC」 基本情報 レベル E1 E2 E3 H1 H2 H3 P TIME 128 BPM 180 テンポ Up/Down なし/なし 総チップ数 139 196 256 332 383 464 537 MAXスコア 3470 4895 6395 8295 9570 11595 13420 難易度 0.5 1.5 2.5 3 4 5.5 7 譜面特徴 イントロとAメロができればOK。Bメロ以降は楽 イントロは指が上下に忙しい Aメロは右手1色連打。コンボを稼ぎやすいがテンポが速いため、タイミングのずれや押し損じでうっかり切れやすくもある 数値上の難易度は☆7であるが、体感的な難易度はそれ以上に感じる ランク目安 攻略コツ・プレイ結果の報告などご自由に 名前 コメント タグ:MUSIC 一ノ瀬トキヤ 来栖 翔 神宮寺レン
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※ピストンコラージュの使い方自体はマニュアルとかを見ればいいと思います。ここでは音MADを作る際にやることだけを解説します。 音源の用意 使いたいwav音源をSoundEngineなどを使って用意する。 その音源をピストンコラージュのmy_materialフォルダの中のOrganya22KHz8bitフォルダの中に放り込む。 実際に作る VOICEで用意した音源を読み込みます。音源の用意が成功していれば、Organya22KHz8bitフォルダの中にあるはずです。UNITに追加しておくのを忘れないように。 MADに使用する曲とテンポをあわせるためにビートテンポ(BPM)を調節します。PROJECTで変更すればOKです。例えば、最終鬼畜妹フランドール・Sで作っていれば200、ネイティブフェイスで作っていれば164に合わせましょう。これをやらないと曲と全然合いません。MADに良く使われる曲のBPMは曲データ集にあるかも。 後は、KEYBOARDで打ち込んでいくだけです。自分の音感や楽譜などを頼りにしながら頑張りましょう。
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DXモノポリーGB 【でらっくすものぽりーじーびー】 ジャンル ボードゲーム 対応機種 ゲームボーイカラー(全GB共通) 発売元 タカラ 開発元 エルステッド 発売日 2000年4月21日 定価 3,980円(税別) プレイ人数 1~4人 判定 なし ポイント デラックスシリーズ第一弾完成度は高めだがテンポが致命的に悪い モノポリーシリーズリンク 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 ゲームボーイ版モノポリー第三弾。今回は『ゲームボーイモノポリー』同様ゲームボーイカラー対応になっている。ルールなどはいつも通りなので、『ザ・モノポリーゲーム2』を参照。 評価点 登場CPUの人数が多い上、それぞれの思考パターンもキチンと確立されており、個性的になっている。携帯機ながら据え置きの後発シリーズと比較しても遜色ない。 なんでもいいからとりあえず買えるだけ集める、高額なダークブルーにこだわる、安い土地が好き…などいずれも良く出来ている。 各CPUには名前も顔グラフィックもちゃんと用意されている。台詞パターンも多く、行動時にはキチンと一言ずつ喋る。 CPU自体の思考力もかなり良く、手応えがある。 交渉条件が不適当なら、ちゃんと条件を見合う形に修正して提示し直してくる。向こうからの提案をプレイヤー側が修正した際も同様に条件に見合う交渉か考えている。 刑務所に入った際も序盤戦ならガッカリしてすぐに出てくるが、土地が埋まってきているなら逆に喜んでギリギリまで滞在しようとするなど、定石は外さない思考になっている。 大会の種類が多く、やりこみがいがある。 フリープレイでは時間での終了条件を設けることも可能になっている。 「一定金額を稼いだら~」や「一定人数破産したら~」では長期戦になりやすい上いつ終わるかも不安定なので、この設定が可能なのは「いつでも始められる」携帯機としてはうれしいところ。 賛否両論点 純粋に難易度が高い。モノポリー初心者にはあまり向いていない。 初心者向けのモノポリー教室なども用意されておらず、とにかくひたすら「モノポリーをする」ことに特化した内容になっている。 問題点 テンポが異常に悪い。本作最大の難点。 駒の移動時、駒が一マスずつ移動する描写を見せられスキップが出来ない。 普通の双六とは違い、分岐などがあるわけでもなくマップの構造も単純なので見せられるメリットは皆無に近い。一応画面が小さいので各自の駒の形状を確認できるのは精々ここだけではあるが、それだけのために毎回移動描写を見せられるのは苦痛。 CPUの頭はいいものの、それが仇になり交渉頻度はかなり多め。CPU同士の交渉でもスキップはできないため、一人プレイではイライラする。 もちろんCPU同士でも毎回のように意見のすり合わせは行われる。参考にはなるが、ゲームとしてのテンポは悪い。 大会を勝ち進める以外に特に目的のようなものはない。 マップの外見も一種類しかなく、駒も初期駒のみで増えたりはしない。ゲームボーイの容量を考えると仕方のないところではあるが。 総評 ストイックなまでに「モノポリーをやること」に特化しつくした内容で、その方面から見ると携帯機とはいえ侮れない完成度に仕上がっている。 特にCPUの頭の良さは後の据え置きシリーズに見習わせたいほど良く出来ている。 反面、「ゲームとしてのプレイアビリティ」から見ると、問題点も多く初心者にはあまり勧められない。 「外出先でも手応えのあるモノポリーをしたい」というモノポリーマニア向けの一本と言えるだろう。 その後の展開 翌年、GBAで『EXモノポリー』が発売された。 本作の良い点はそのままに、最大の欠点であるテンポの悪さが改善され、良作となる…はずだったのだが、また新たな問題点が発生しゲームバランスが壊れてしまった。
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"no alternative (ノー オルタナティブ)" / deadmanの2nd album (03年3月8日発売) 収録曲 1. intro 2. 盲目の羽根と星を手に 3. 苦悩の中の耐え難い存在 4. 受刑者の日記 5. 銀のパラソル 6. ドリスからの手紙 7. rem. 8. imp 9. lunch box 10. in media 11. circus 12. through the looking glass 13. quo vadis 14. 蟻塚 楽曲解説 intro (0分23秒) スネアドラムの単調なリズムのみのインスト。 盲目の羽根と星を手に (4分17秒) aieの印象的なアルペジオから始まるミドルテンポの曲。 眞呼の声の伸びが上手く生かされており、このアルバム収録曲の中で声の癖が少なく、聴きやすくて、代表する曲といえる。 TakamasaのメロディあるベースラインとTokiのしっかりしたリズムが雰囲気を支える。 ライブでは眞呼がAメロの歌詞を忘れたりaieがアルペジオ弾けてなかったりすることも多々ある。 またイントロやアウトロに楽器隊3人でのセッションのようなアレンジを加えたりも なされていた。 苦悩の中の耐え難い存在 (5分07秒) イントロのヒステリックなギターが耳を掻きむしる。 イントロのテンポのままドラムが続くと思いきやスローダウンし、Aメロに移行する。 受刑者の日記 (3分45秒) どこぞの洋楽の様なリフで始まる曲。 Aメロのうねる様なベースが心地良い。 サビのコーラスが少々クドい。 歌詞は中絶された子供について歌って居るのだろうか。 銀のパラソル (4分54秒) ムード歌謡的な雰囲気を漂わせるなシャッフルビートの楽曲。表拍に強いアクセントを置いたサビが印象的である。 ドリスからの手紙 (4分47秒) アコースティックギターから始まるもの悲しい曲。歌い出しの始まりの詩が暗く、全体的にネガティブ。 癖の強い眞呼の歌が最初は戸惑うかもしれないが、 慣れるととても引っ掛かって聞こえる。 2回目のBメロの時計を刻むような ドラムが印象的である。 rem. (4分21秒) rem=レム睡眠。目が回転し夢を見る睡眠の事。 不眠症の歌。 薬を飲んで痛みを消し、眠るか、いっそ薬を飲まず死んでしまうか、 でもどちらも叶わず死ぬ事もなく、眠る事もなく起き続ける。 でも頭痛が止まらない。 さほど目立つ曲でもない。つなぎと言った所。 imp (1分24秒) 「lunch box」の前奏にあたる短いインスト曲。 lunch box (3分15秒) ライブでは定番の激しい曲。 シングルの再録曲。 Aメロは語り口調(棒読み?)、Bメロでシャウト、サビはメロディアス。 このアルバムver.ではギターの間奏でaieが椎名林檎の歌舞伎町の女王のメロディラインを弾いている。 またBメロのシャウト部分では現lynch.の玲央も参加している。ゆきのも参加予定だったがレコーディング当日は風邪の為、欠席となった。 初期のライブでは黄色の紙テープをぐるぐる巻きにした箱の中で眞呼が痙攣しながら歌うというパフォーマンスもされていた。 in media (4分00秒) 2ndシングル収録のアップテンポ番。 悲壮に取り憑かれた主人公が愛する人を失う悲しみについて歌った曲。 ギターがアルペジオしながらフレットを移動していく フレーズが印象的である。 シングル盤では時よ止まれのところが眞呼がコーラスを 掛けて二重エフェクトにしていたがこちらはストレート。 テンポアップした事もあり、随分聞きやすくなっている。 circus (3分10秒) through the looking glass (3分45秒) quo vadis (3分33秒) 蟻塚 (5分00秒) まるで葬式の鐘の音の様なギターから始まる曲。 鬱々とした雰囲気の中のまま終わる。 この音源の感想を聴かせて 名前 コメント
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〔メイシック・ワールド〕 結界 コスト4/木星 すべての怪異は召喚酔いを得る。 開幕☆魔法決闘で登場のコスト4の木星の結界。 全ての怪異に召喚酔いを与える能力を持つ。 能力はシンプルなものの、その制圧能力は非常に高い。 普段とは異なる状況を作りだすため、相手はテンポを取りにくくなり、一方で自分は完全に自身のテンポに持ち込んでいる。 特に速攻を中心としたデッキには特に刺さり、〈生獣・スロース〉と合わせて、相手のデッキを機能停止にすることができる。 このカード自体が木星であるため、《スイート・ピー LV1》との相性も非常によい。 その手軽さと制圧能力から、デッキを構築する場合には必ずこのカードを考慮する必要がある。 自分のデッキとして、このカードを相手にした場合、厳しい状況が考えられるならば、〔お祓い〕などの結界破壊カードは必須である。 カード情報 フレーバー・イラストレーター あ〜、戦場行きたくね〜。 illust 佐々木光乃介 収録 開幕☆魔法決闘 BP01-081 U 公式Twitterより
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A531 青 R テンポウゲンスイ 8 2 前・中 男性
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野手 共通 悪球打ち 安定感 ムラッ気 持続 帳尻合わせ 固め打ち 粘り打ち ケガ○ サブポジ○ サヨナラ男 いぶし銀 守備職人 積極守備 チャンスメーカー ムードメーカー ムード○ チームプレイ○ 流し打ち バント○ バント◎ プルヒッター ベアハンドキャッチ ヘッドスライディング ヘッドスライディング2 ハイボールヒッター ローボールヒッター チャンス○ 対左投手○ 代打○ 逆境○ 初球○ 連打○ 盗塁○ 走塁○ 天然芝○ 体当たり ゲッツー崩し キャッチャー キャッチャー○ ブロック○ セカンド・ショート ピボットマン 外野手 送球○ レーザービーム ほるひすカードから出現する特殊能力 闘気 豪力 奪力 神速 緊縛 パワーヒッター アベレージヒッター 威圧感 人気者 チャンス◎ 左投手◎ 内野安打◎ 盗塁◎ ケガ◎ 投手 共通 ノビ○ 対左打者○ 対左打者△ 闘志 ポーカーフェイス 短気 逃げ球 一発 クイック○ クイック△ 勝ち運 負け運 打たれ強い 打たれ弱い ホーム○ 低め○ テンポ○ フルカウント○ 奪三振 打球反応○ けん制○ バント処理 乱調 先発 スロースターター 尻上り 完投タイプ リリーフ 回復○ ピンチ○ リリーフエース ほるひすカードから出現する特殊能力 鉄腕 剛球 絶倫 呪縛 気迫 威圧感 人気者 重い球 キレ○ ノビ◎ ジャイロボール 球持ち○ 対強打者○ リリース◯ 野手、投手共に同時に持つことのできない能力(例:ハイボール/ローボール 左投手○/△)を 両方とも取得すると、選手登録時に打ち消し合ってどちらも消える模様。 ほるひすカードでははずれがないと思われる。 ただし、能力マイナスが出ることはある。
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(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:松本梨香 作詞:戸田昭吾 作曲:たなかひろかず 想定歌唱区間:ラスサビ 予想レベル:7(1番サビは5) 地声最高音:hiD(すこしずつだけど、つよくなるよ) ロングトーン最高音:hiC#(タイプワイルド) TVアニメ「ポケットモンスター」の5代目ED。 ほとんどがhiA以上で構成されており、hiC#以上も頻発。テンポも早いため非常に音を捉えづらい。 最後にはつよくなるよ、タイプワイルドのhiBロングトーンが2度も登場するため、非常に難易度の高い一曲となっている。 また、1番サビと音程が微妙に違う部分などがあり、初見殺し要素となっている。 そしてラスサビの場合これを2回繰り返すこととなる。1番サビとラスサビ以外にも2回目と1回目と微妙で音程が違う箇所があり、特徴的なのはタイプワイルドのロングトーンがhiC#となっている。 2回終わったのち、歌唱パートに含まれるのかは不明だが、低音と高音の落差がある締めパートとなる。 初見殺し要素、全体的なキーの高さ、早いテンポなど、レベル7にふさわしい超難曲となっている。
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目次 【時事】ニュース1685 西暦1685年 The year 1685 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 1685 <12月10日の25日・75日移動平均線デッドクロス銘柄> - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス レオニダス・カヴァコス/JSバッハ:無伴奏ヴァイオリンのためのソナタとパルティータ(全曲) - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 「日経225ミニ」手口情報(8日夜間) ABNクリアリン証券買い越しトップ、12月限3613枚 投稿日時: 2021/12/08 17 30[株探] - みんなの株式 【2店舗限定】スタバ「ジョイフルメドレー アプリコット&ムースティーラテ」を飲んでみた - ロケットニュース24 価格高騰中!オールドミニがいま人気なのは何故なのか?(FORZA STYLE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国、小中私立校「公立化」で統制(写真=ロイター) - 日本経済新聞 自民党7派閥の収入、首位は二階派の2億8千万円 安倍氏の派閥は…(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【株式会社ファーストコンテック】長期インターンシップの受け入れを開始:時事ドットコム - 時事通信 内田雄馬の全身タペストリーやアクリルカードなどが当たる!JOYSOUNDの「内田雄馬くじ第2弾」で、限定アイテムを手に入れよう!(2021年11月15日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 稲見萌寧が今季9勝目で女王へ加速 2位・古江彩佳と1700万円差【女子賞金ランキング】(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース JSバッハをテーマにしたホテルが銀座に誕生!(ぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 5日18時までに1542人が新規感染…前日と同規模=韓国(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 設計施工は錢高組/横浜に4万平米物流施設/野村不動産 - 日刊建設通信新聞 「役に立つかわからないものに価値はない?」への超納得の回答――進化生物学者が教えてくれること - 株式会社 山と溪谷社 「1年」が地球の1日よりも短いスーパーアースを観測、すばる望遠鏡などの観測成果(sorae 宇宙へのポータルサイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 1年の長さが地球の1日よりも短い超短周期の地球型惑星をABCなどが発見 - マイナビニュース メーガン妃 「オバマ夫人のコスプレ」のよう 学校訪問ファッションが話題に(Hint-Pot) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Capriccioレーベルのクリスマス・コンピレーションBOX第2弾!『クリスマス・メディテーション100』(5枚組) - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 初の3日間開催「バズリズム LIVE」にDa-iCE、NiziU、sumika、マカえん、Vaundyら - 音楽ナタリー のび太にはカフェインレス、UCCが『ドラえもん』とコラボ(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 石巻市、18歳まで医療費無償へ 子育て世代を支援 - 河北新報オンライン 香港入境後の隔離措置、一転して再び強化 抗体検査は中止、日本からの隔離は最短14日間に - 香港経済新聞 東京 八王子市 3万人余りに「避難指示」 - NHK NEWS WEB 急速に老化する恐怖…M・ナイト・シャマラン『オールド』が首位デビュー - シネマトゥデイ 葛飾出身「フィッシャーズ」リーダー・シルクロードさんが初小説「全力少年ドモラ」 - 葛飾経済新聞 暴走重機に愛娘の命奪われた父 届けられた10万筆の署名とメッセージ(柳原三佳) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 船場エリアに時短の要請始まり半年 「傷口広がる前に撤退」、業態転換図る店も - 船場経済新聞 【実質1パック1685円】“黒いダイヤモンド” こと日本一高い超高級納豆『丹波黒納豆』を食べてみた結果… - ロケットニュース24 検校の命日に「八橋祭」 京都〔地域〕 - 時事通信ニュース 【前橋競輪】キッカケを掴みつつある原大智 | 競輪ニュース - netkeirin(ネットケイリン) - netkeirin(ネットケイリン競輪) 手工芸品販売にレンタルボックス 認知度高まり増設を計画 石巻 - 河北新報オンライン 弘前の麩菓子専門店「松尾」の「パンダのうんこ」が話題に 地元でも購入可能に - 弘前経済新聞 東京 日野市長・市議補選/汚職追及 共同広がる/共産党が全力 - しんぶん赤旗 メゾ・ソプラノ、ケイト・リンジーとコーエン&アルカンジェロの共演第2弾!『TIRANNO ティランノ』~暴君ネロにまつわる作品集~ - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE ワクチン接種いつ、どこで? 仙台・高齢者の問い合わせ殺到 - 河北新報オンライン 高野山大学、2021年4月に教育学科を開設 ~web出願も可能な選抜入試を実施~ - アットプレス(プレスリリース) ダイセル、高機能樹脂子会社を完全子会社に 1685億円 - 日本経済新聞 ダイセル:ポリプラスチックス株追加取得で完全子会社、1685億円 - ブルームバーグ 【球界ここだけの話(1685)】ベースボール犬・わさびちゃんが本に 8つの「ほんとうにあった」物語収録 - サンケイスポーツ 日経平均株価42円高 終値2万1685円|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 チェンバロ奏者・平野智美 バロック三大巨匠を弾く|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 西暦1685年 gnewプラグインエラー「西暦1685年」は見つからないか、接続エラーです。 The year 1685 gnewプラグインエラー「the year 1685」は見つからないか、接続エラーです。 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/西暦 ★★★ 研究/17世紀 ★★★ 研究/西暦1680年代 ★★★ 研究/貞享2年 ★★★★★ タグ 暦 最終更新日時 2013-12-10 冒頭へ
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塩谷 直義 【しおたに なおよし】 1977年生まれ山口県出身。 代アニ卒。 Production I.Gのアニメーター出身で若手演出家。現在までほぼ一貫して同社で活躍している。 「BLOOD+」のOP3の仕事で注目される。 一般には『PSYCHO-PASS サイコパス』シリーズの監督として知られる。 ご本人のX(旧Twitter) ■劇場版 ああっ女神さまっ(劇場/2000) 動画 ■BLOOD THE LAST VAMPIRE(GAME/2000) 動画 ■フリクリ(OVA/2000〜2001) 動画 6話 ■SUMMON NIGHT 2(PS/2001) 動画 OP ■千と千尋の神隠し(劇場/2001) 動画 ■パラッパラッパー(2001) 動画 ■あずまんが大王 THE ANIMATION(TV/2002) 動画検査 11話 17話 ■攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX(TV/2002〜2003) 動画検査 動画 ■フロム I"s アイズ ~もうひとつの夏の物語~(OVA/2002〜2003) 原画 2話 ■ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて(OVA/2002〜2005) 原画 2.5話「Reverse」 ■瓶詰妖精(TV/2003) 原画 9話 ■DEAD LEAVES(劇場/2004) 動画検査 ■攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG(TV/2004〜2005) 原画 15話 ■クレヨンしんちゃん(TV/1992~) 動画・原画 ■テニスの王子様(TV/2001〜2005) 原画 68話 ■鋼の錬金術師(TV/2003〜2004) 原画 18話 ■イノセンス(劇場/2004) 動画 ■風人物語(TV/2004) 作画監督 9話 レイアウト 12話 原画 2話 3話 13話 ■サムライチャンプルー(TV/2004) 原画 10話 17話 18話 23話 ■MEZZO -メゾ-(TV/2004) 原画 13話 ■この醜くも美しい世界(TV/2004) 原画 7話 12話 ■陸奥圓明流外伝 修羅の刻(TV/2004) 原画 1話 ■BLOOD+(TV/2005〜2006) 絵コンテ・演出・作画監督 OP3 作画監督 9話 作画監督補佐 13話 原画 OP1 OP2 OP3 OP4 ■パワフルプロ野球12(ゲーム/2005) 作画監督 OP ED ■劇場版 テニスの王子様 二人のサムライ The First Game(劇場/2005) 原画 ■お伽草子(TV/2004〜2005) 原画 1話 3話 5話 10話 14話 15話 21話 24話 ■劇場版 ツバサ・クロニクル 鳥カゴの国の姫君(劇場/2005) 原画 ■NAMCOxCAPCOM(PS2/2005) 原画 OP ■xxxHOLiC(TV/2006) 原画 OP ■鉄コン筋クリート(劇場/2006) 原画 ■シュヴァリエ(TV/2006) 絵コンテ・演出 18話 原画 18話 23話 ■REIDEEN(TV/2007) 作画監督・原画 5話 ■神霊狩/GHOST HOUND(TV/2007) 神霊デザイン レイアウトチェック 1話 原画 19話 ■東京マーブルチョコレート-マタアイマショウ-(OVA/2007) 監督 レイアウト・EDレイアウト(長沼範裕と共同) ミニロバデザイン 美術設定 ED背景 ED動画 ■東京マーブルチョコレート-全力少年-(OVA/2007) 監督 レイアウト・EDレイアウト(長沼範裕と共同) ミニロバデザイン 美術設定 ED背景 ED動画 ■RD 潜脳調査室(TV/2008) 演出 ED 原画 5話 ■スカイ・クロラ The Sky Crawlers(劇場/2008) 原画 ■全力ウサギ(TV/2008) 絵コンテ 38話 ■戦国BASARA(TV/2009) 助監督 絵コンテ・演出 2話 原画 2話 第二原画 2話 ■ホッタラケの島~遥と魔法の鏡~(劇場/2009) 演出・絵コンテ・背景原図 ■君に届け(TV/2009) 絵コンテ 12話 ■戦国BASARA弐(TV/2010) 原画 12話 ■BLOOD-C(TV/2011) コンセプトデザイン 原画 OP ■劇場版 BLOOD-C The Last Dark(劇場/2012) 監督 絵コンテ ■PSYCHO-PASS(TV/2012〜2013) 監督 絵コンテ 1話 OP2 22話 演出 OP2(川崎逸朗と共同) 22話(川崎逸朗と共同) 絵画デザイン 6話 7話 8話 原画 13話 ■進撃の巨人(TV/2013) 原画 OP2 ■ウィザード・バリスターズ 弁魔士セシル(TV/2014) 絵コンテ 3話 ■PSYCHO-PASS 2(TV/2014) 監督 絵コンテ 11話(佐山聖子と共同) 演出 5話(小嶋慶祐、サトウユーゾー、鈴木清崇と共同) ■劇場版 PSYCHO-PASS(劇場/2015) 監督・絵コンテ・演出 ■黒子のバスケ(第3期)(TV/2015) 絵コンテ・演出・原画 OP2 ■ハイキュー!! セカンドシーズン(TV/2015〜2016) 絵コンテ・演出 ED1 ■さよならの朝に約束の花をかざろう(劇場/2018) 絵コンテ(篠原俊哉、平松禎史、安藤真裕、小林寛、橘正紀、岡田麿里と共同) ■PSYCHO-PASS Sinners of the System(劇場/2019) SSストーリー原案・監督 絵コンテ Case.2(荒川直樹、竹内敦志、芦野芳晴と共同) ■PSYCHO-PASS 3(TV/2019) 監督 絵コンテ 1話(共同) 2話(共同) 3話(共同) 4話(共同) 5話(共同) 6話(共同) 7話(共同) 8話(共同) ■PSYCHO-PASS 3 FIRST INSPECTOR(劇場/2020) 監督・絵コンテ ■劇場版 PSYCHO-PASS PROVIDENCE(劇場/2023) 監督 絵コンテ(共同) 演出(共同) ■天国大魔境(TV/2023) 原画 13話 インタビュー記事 ノイタミナクリエイターズインタビュー【003-A塩谷直義① 003-B|塩谷直義 ②】 KAI-YOU【最新で最高の劇伴を『サイコパス』チームが語るアニメ音楽の魅力】 アニメ!アニメ!【『PSYCHO-PASS 3 FIRST INSPECTOR』塩谷直義監督インタビュー】 WASEDA LINKS【「善悪」に答えはあるか?塩谷直義監督インタビュー】 ウィズニュース【「PSYCHO-PASS」に"現代の日本酒"を登場させた塩谷監督の予言】 コミックナタリー【「劇場版「PSYCHO-PASS」塩谷監督が目指したものは?】 Febri【塩谷直義監督に聞いた『劇場版 PSYCHO-PASS PROVIDENCE』の制作秘話① ②】 まんたんウェブ【『PSYCHO-PASS PROVIDENCE』クライマックス"朱の涙"の裏側 塩谷監督、冲方丁、深見真座談会】